作为近两年非常火热的游戏产品,《原神》的影响力已经席卷国内外市场。近日纽约时报发布了一篇报道,称《原神》是日本传统游戏产业面临挑战的信号。
这篇文章名为:《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》。纽约时报认为在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡正在发生转变,而长期以来该产业一直由日本和美国主导。
文中还提到,尽管《原神》中有一些中国元素,但实际上仍是日式RPG的翻版,这也提醒人们中国电子游戏行业仍面临着重大的创意缺陷。
在文章最后,纽约时报还提到《原神》中的一些女性角色着装不在那么暴露,在这一方面得到了一些粉丝的赞赏。