今年初,我们发行了《Moss: Book II》来欢迎玩家重返《Moss》的世界。这部获奖续作——VR Awards「年度VR游戏」得主和The Game Awards「最佳VR/AR游戏」提名——续写近四年前的《Moss》故事结尾,为粉丝最爱的系列锦上添花。今天,很开心在此宣布,《Moss》和《Moss: Book II》都将与 PlayStation VR2同步于2023年二月发行,作为其两款首发游戏代表。我们有太多关于游戏强化版本的内容想跟大家分享,不过为了避免剧透,只好对细节保密。
与2018年在PS VR上发行的《Moss》相似,《Moss: Book II》同样受到热烈的欢迎,排名迅速攀升,与《Moss》并列有史以来评分最高的VR游戏之一。虽然故事是在相同的世界中继续发展,但《Moss: Book II》在观感和大致体验上明显比前作强化了许多。这是意料中的事,因为我们持续地从开发过程中学习,并善加利用不断进化的技术来最佳化游戏体验,等你玩过了,就知道我所言不虚。
在亲手接触到PS VR2硬体后,我们尝试并发掘新的方法来吸引玩家更深入《Moss》的世界,扮演故事英雄Quill的主要盟友——第一人称角色「读者」。幸好,平台的双控制器设定、强化的触觉回馈、视觉改善以及眼动追踪能力,都大大减少了前代硬体对团队构成的限制。而且就如我们先前所言,将游戏移植到新平台上时,我们并不想就只是让它能在PS VR2启动,然后草草了事。相反地,我们花时间测试游戏的方方面面,包括图形表现与游戏性,目标是打造真正独一无二且令人难忘的游戏体验。
以下就是我们利用PS VR2硬体来加深玩家在《Moss》系列里的整体第一人称沉浸感:
- 强化的触觉:玩家现在可感受到震撼性事件、伤害性攻击和各种行动在整个世界中的作用力。透过PS VR2 Sense控制器所传递的触觉回馈与头戴装置振动,让玩家在游戏中感受到更强烈的临场感和危险性,因而能够跟冒险旅程中的英勇小伙伴Quill产生更唇齿相依的共鸣感。
- 双控制器设定:操作两把PS VR2 Sense控制器,玩起来感觉更加自然,无论是伸手操控环境、与Quill互动、或是在战斗过程中取用武器库存系统,都能让玩家有更自由的表达空间。
- 自适应扳机:玩家在世界中抓取、移动虚拟物体时能感受到张力和重量感,令动作体验显得格外特别。易碎的罐子和桶子会对施加作用力产生反应,当被挤压到大过扳机的阻力时就会破裂。
- 眼动追踪:互动对象会在注视时发出微光,这让玩家能在解谜和游戏进行当中快速察觉互动对象。眼动追踪还会让Quill知道玩家正在注视的位置,这样如果她先玩家一步了解情况,就可以及早分享提示。
- 注视点渲染与扩大视野:《Moss》和《Moss: Book II》都是以90fps搭载4K(单眼2000×2040)执行显示,加上已有的灯光与纹理强化,以及更广阔的视野,合力带给玩家更深入的沉浸感。
就整体而言,PS VR2硬体确实帮了大忙,让我们能够真正做到将玩家传送到另一个迷人的沉浸世界当中,享受美得令人屏息的环境、丰富的叙事和升级的关卡与战斗设计。我们相信这一切整合起来,创造出绝无仅有的游戏体验。再过几个月,数百万的新旧粉丝就能够在最新的VR硬体上体验《Moss》与《Moss: Book II》的强化版本。 PS VR2正在推动业界向前发展,而我们无比欢喜有幸能参与其中!
玩家现可开始在PS5上预购PS VR2版《Moss》和《Moss: Book II》,PlayStation Plus会员可享10% 预购折扣。两款游戏都想预购入手的玩家,可选择系列组合包,并享有20% 折扣优惠。