目前好评播出中的《高达》TV动画系列最新作《机动战士高达 水星的魔女》(日语:機動戦士ガンダム 水星の魔女),难得的女性主角与校园设定,再搭配上出乎意料之外的剧情发展,每周都能引起众多讨论,主要角色们鲜明的性格,也让观众们越来越喜爱这群少年少女。
日前动画情报网站「AKIBA 总研」公开一篇《水星的魔女》角色原案插画家 Mogmo(モグモ)访谈,谈及角色诞生过程。
※以下为访谈内容节录。
▍《水星的魔女》不追求时下流行的角色设计
访谈中提及,Mogmo 是因参加「新高达企划设计甄选」而获得本次设计《水星的魔女》角色的机会,在当时取得的资料只说明「主角为女性」,并无其他设定,Mogmo 与同人社团的成员共同在此基础下思考设定与世界观,最初设定出的是与现今完全不同风格的「指挥官型」女主角。
实际进行角色设计时,动画制作人表明「想挑战全新的高达」,监督则希望「想让这部作品成为几年后、10年后依然能留存于心的高达」,使 Mogmo 最初便以「什么是新的高达」为方向发想。具体来说,为了避免角色在几年后看起来过气,尽量不加入时下流行的要素。
如制服部分,原先是以海外的军校制服为基础设计,较为传统古典,随着世界观逐渐构成,再增添 SF 感而完成制服设计。最大的特征是以「魔女」一词可联想到的宽大袖子,呈现类似魔女、魔法师的斗篷,角色动起来不仅优雅,也比一般制服还有跃动感。这是在动画监督的指示下调整后的结果,裤装也来自监督的提案。
▍《水星的魔女》主要角色设计过程
苏莱塔是一名不断尝试设计后诞生的角色。 Mogmo 表示虽然「呆毛」是非常简单的特征,但 Mogmo 个人无法妥协只有那个部分的头发翘起,多方思考后加入发带将呆毛合理化,是 Mogmo 本身着重的一点。
米奥琳涅设计上与苏莱塔呈现对比,如头发的翘法、形体轮廓等。米奥琳涅初期设定更有大小姐气氛,甚至因没有被看作为学生而不是穿着制服,起初服装设定更加大胆,不过设定改为校园内的一名学生后,换上制服反而有些不起眼,下了一番功夫后才成为目前我们看见的米奥琳涅。
至于三巨头是以三人间的平衡感为考量设计。古尔上看似粗鲁,但因右眼的的泪痣而在某些角度有帅气的一面。泪痣在古尔这类型角色上来说较为少见,是 Mogmo 相当中意的一点。
伊兰是较早就已完成的角色,最初就是以王子的形象进行设计,只是要如何让制服看起来有王子风范而苦恼一段时间,最终以近未来风格的领巾(Jabot)强调伊兰的王子形象。
沙迪克则花了最多的时间设计,一开始以和服与飘然的形象来配合已经完成的古尔、伊兰,为了让三人呈现绝妙的平衡,反覆尝试后才有了现在的沙迪克。
而配角的妮卡与雀丘利,雀丘利最初除了名字以外没有任何设定,只好以名字为发想,设计出娇小但有些圆润的轮廓,以及宛如耳朵的头发,更尝试过甜甜圈般的发型,可说是完全从零开始思考。妮卡作为在性格丰富的角色中调整平衡感的一角,是名最基础、标准的角色。
▍《水星的魔女》角色原案 Mogmo
插画家 Mogomo 参与众多角色设计,包含 VTuber「DJ RIO」、Cygames 动作游戏《Project GAMM》,也曾为 VTuber 团体「KMNZ」提供服装设计。与 HISADAKE 共组同人社团「モリオン航空」,由 HISADAKE 负责企划、设定、执笔,Mogmo 绘制。 HISADAKE 也有提供《水星的魔女》设定协助。
Mogmo 每周动画播出后会于个人推特分享插画,喜爱本作的粉丝们不妨可关注 Mogmo 推特。