2025 年 1 月新番推荐:手机推理游戏动画化《黄昏旅店》生死夹缝之间谁能知道彼此的过去?

由擅长文字冒险和推理的日本厂商 SEEC 所研发,在手机上作为小众名作的《黄昏旅店》,在本季也终于正式动画化了。这部作品在当初以基本免费的游玩方式,以及高品质的游戏内容而在玩家间小有名气。其后的重製版也颇受好评,更在今年与动画化一起宣布了续作《黄昏旅店 – 蕾 – 》,可以说是近年少数在各媒体都发展良好的文字冒险游戏。那现在就让我们一起来看看这款游戏在改编后表现如何吧!

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  《黄昏旅店》的舞台建立在一处生于死之间的夹缝中。故事叙述电波系美少女冢原音子,在去看演唱会的时候因不明原因重伤,在朦胧之间,她在生死的夹缝中发现了一座名叫黄昏旅店的旅馆,并从店员处得知这是一间专门供给生死不明的人们停留的旅馆,必须要在这里找回自己的名字和关于生死的记忆才能离去。而本作就是描述音子在找回自己的姓名后,为了找出自己在这里的原因,加入了旅馆的工作人员,一面帮其他客人解决难题一面找寻真相的故事。

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在生死之间的夹缝中,有一名遗忘了自己名字的少女冢原音子发现了这间「黄昏旅店」

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这间旅店是为了那些徘徊在生死间的人所设立,必须要在这找回自己的记忆和确认生死了才能离开

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旅馆内除了音子,还有很多尚未在旅馆的某个角落找回自己姓名的人,音子决定帮忙这些人找出真相

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本作就是描述决定在旅店工作的音子,帮助旅客和自己找回记忆和生死真相的故事

  本次的动画交给了过往以协力制作为主的 PRA,监督则是曾参与《赛马娘 Pretty Derby Road to the Top》等作的作监红水康介。虽然因为媒体差异,以及第一话的引导性质,导致原作中重要的探索互动和寻找线索的过程被一定程度省略了,但就算在 B part 的原创中也有好好掌握角色的精髓。比较败笔的地方或许就是目前看起来案件本身有点缺乏起承转合,如果之后能有更多时间铺陈营造悬疑感,或许能让演出变得更有趣一点吧。

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原作采用反覆寻找关键道具来推进剧情的模式,动画版其实算是有刻意加入这些画面,但毕竟媒体差异所以显得不太重要

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或许是因为要跟序章一起演出,第一个案件的过程有点缺乏铺陈,希望之后将时间拉长能营造出悬疑感

  至于声优部分则维持了原作的阵容,包含桃河里香、酒井广大、白井悠介和长野佑纪等人都是原班底,因为原作游戏是没有全语音的,所以能看到角色活过来当然毫无疑问是个福利。而其中最抢眼的当然就是主角的桃河里香,或许是因为台词更多了,甚至比原作还更能表现出女主角喜欢搞怪的特色。而作为男主角的酒井广大虽然感觉缺乏了一点情绪,但也将认真系小生的角色诠释的不错。希望后面第三位主要角色加入后能让气氛变得更活跃一点。

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原作虽然也是这样的风格,但动画版的配音让角色变得更生动更好笑了,希望动画 仅只于事件,也分一点戏份给日常

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酒井广大虽然很符合原作,但总觉得少了点提振气氛的效果,可能要等第三位角色加入来控制气氛了

  虽然因为可能暴雷所以没办法说太多,但《黄昏旅店》其实是一个相当慢热的作品,各个住客复杂的背景仅只是点缀,而藉由一次次揭晓客人们的真面目和选择,带出不同的事件结局,最后串成让玩家们恍然大悟的那一根细线才是本作的主菜。但毕竟媒体不同,动画版既然少了游戏探索的乐趣,那就更需要去加强每一个住客故事的戏剧性才能平衡,而能否在这个过程中控制好原创的内容,并持续释放伏笔将会是之后的看点。所以这边建议一下对故事背景有兴趣的观众,可以姑且先追几话感受气氛,或是等到完结一口气看完,或许会让这部作品变得更好看一点喔!

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房客的真面目和旅馆的同事身上都有不少谜团,会在故事中逐渐揭晓其中一部份

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原作中存在选择肢和多重结局,不知道动画将会走向何方呢?

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原作中其他同事的戏份也有可能在动画中得到加笔,这在某种意义上也是跨媒体作品的有趣之处

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虽然可能要等好一阵子才会进入主线的高潮,但如果你热爱推理和悬疑作品,那就继续观看音子的打工推理日记吧

  总结来说,《黄昏旅店》这次的难得的动画化的确是了却了不少玩家的遗憾,但单以目前的内容,要完整还原原作的风格和有趣之处或许得花费不少话数。所以这边只推荐相对有耐心,对作品余韵有追求的推理爱好者来欣赏,或许你看完之后,也会想要关注他们的新作也说不定喔!

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