NVIDIA 宣布《赛博朋克 2077》(原名:Cyberpunk 2077)近日更新加入支援 NVIDIA DLSS 3,该技术在提升游戏效能的表现,带领玩家一窥加入 DLSS 3 后的表现差异。
DLSS 不断学习,《赛博朋克 2077》中新的增强项目
在新的更新档中有多项增强项目,包括针对 DLSS 画格生成(Frame Generation) 的人工智慧网路增强,可以更善加利用游戏引擎资料,还有改善快速移动时的使用者介面稳定性和影像品质。在这支影片中可以看到增强后的范例。
《赛博朋克 2077》树立新标准
《赛博朋克 2077》利用 DirectX Ray Tracing 技术来订定新一代游戏绘图标准,比起过去游戏中通常使用的静态照明技术,DirectX Ray Tracing 照明技术会模拟光线在实体环境中的反射和折射方式,创造出更让人信服的环境。
《赛博朋克 2077》使用了数种光线追踪技术,以极为细腻的手法渲染出一座巨大的未来城市,让玩家们窥见 PC 游戏领域未来的发展方向。 《赛博朋克 2077》的最新版本使用光线追踪阴影、反射、漫射照明和环境光遮蔽等效果。在光线追踪照明设定值中打开「Psycho 模式」,甚至会看到光线追踪全域照明效果,在场景中真实呈现阳光反弹的效果。
而成果就是《赛博朋克 2077》这个让人信服的反乌托邦未来主义设定中,打造出的惊人视觉飨宴和游戏体验。精致的阴影刻画出立体庞大的城市。窗户、镜子和水坑都精准反射光线。而沐浴在霓虹灯下的夜城 – 这是游戏里赛博庞克(cyberpunk) 风格美学的关键效果。
最新的《赛博朋克 2077》更新档加上 GeForce RTX 40 系列 GPU,游戏玩家们现在便能一睹在人工智慧的推动下,PC 游戏领域日后的发展走向。
DLSS 3 为光线追踪奠定基础:Overdrive Mode!
加入支援 DLSS 3 为即将推出的《赛博朋克 2077》「光线追踪:Overdrive 模式」打下基础,这项即将推出的更新项目将以全新水准来发挥游戏的光线追踪技术,让游戏原本就极为精美的视觉效果更显华丽。
「光线追踪:Overdrive 模式」将巩固《赛博朋克 2077》成为未来几年内,新的「但它跑得动吗?」迷因问题的指标游戏。而在被问道「但它跑得动《赛博朋克 2077》吗?」这个问题时,DLSS 3 将是让 GeForce RTX 40 系列游戏玩家们有底气回答「可以」的关键功能。
另外,NVIDIA 表示《消逝的光芒 2 人与仁之战》(原名:Dying Light Stay Human)也获 NVIDIA DLSS 3 升级。