世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

ForeverEntert开发的经典游戏《死亡之屋重制版》将于4月7日正式发售,本作为NS平台限时独占,采用Unity引擎制作,性能表现目标为达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS。在官方最新的FAQ中,开发组又带来了重制版游戏的新细节,一起来了解下吧。

世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

细节整理如下

本地双人合作

成就

作弊码

图鉴模式,包括怪物3D模型、描述信息、弱点等

世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

怪物狂潮模式(最多有15倍怪物)

故事模式

陀螺仪瞄准控制

摇杆+按键控制

不同的计分选项(经典、现代)

世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

不同的难度(简单、普通、困难、街机)

可解锁的武器库

来自原版的敌人和路径

多结局

性能模式(可提升FPS)

统计数据排行榜(含IGT)

P1和P2的不同可选颜色

隐藏UI或调整UI比例

拍照模式

世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

此外,游戏推出之后还会再更新一个“牛仔模式”,即一名玩家双持Joy-Con手柄,同时用两把枪。而在多人模式下也有合作或竞争2种计分方式可选。

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