Sensor Tower 指出《LINE:怪兽农场》上市两周营收约 400 万美金 或将成为 LINE 的主力作品

根据数据调查公司 Sensor Tower 指出,由 LINE 发行的智慧型手机游戏《LINE:怪兽农场》(原名:LINE:モンスターファーム)在 2023 年 2 月 28 日上市后的两周,在日本地区所获营收接近 400 万美金。

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  本作是沿袭了 1997 年发售之怪兽养成模拟游戏《怪兽农场》世界观的全新作品,并加入了能透过 LINE 好友让怪兽诞生的「好友再生(フレンド再生)」等全新要素。游戏中除了过去作品里熟悉的怪兽外,同时加入了新种族的怪兽。玩家将化身新人培育家,掌握怪兽的性向安排训练及修行使其成长,享受培育专属怪兽的乐趣。

  根据 Sensor Tower 数据显示,《LINE:怪兽农场》在 App Store 的营收排行榜上,上市当日(2023 年 2 月 28 日)从第四十一名开始,并于日后稳定的提升排名,到 3 月 8 日时为第八名。同时配合游戏内举办的活动,官方推特的跟随数也突破 12 万人(※ 纪录为 2023 年 3 月末)。

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  实际的营收方面,《LINE:怪兽农场》上市后的两周(2 月 28 日~3 月 13 日)在日本地区的营收约 400 万美金。游戏的营收成长量方面,《LINE:怪兽农场》仅次于《复活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe》位居第二,与之同时期推出的《Engage Kill》虽位居第三,但与《LINE:怪兽农场》有着明显的差距。

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  此外,日本地区的营收排行上,LINE 旗下游戏《LINE: Disney Tsum Tsum》、《LINE PokoPoko 》分别位居第十六及二十三名,在益智类游戏中更是称霸一、二名,是 LINE 游戏中营收的主力。

  根据 Sensor Tower 的调查,《LINE:怪兽农场》很有可能成为 LINE 全新的收入来源。观察日本地区 2 月 28 日~3 月 13 日区间 LINE 手机游戏的营收分布,第一名的《LINE: Disney Tsum Tsum》占据了全部营收的 41.3%,第二名的《LINE PokoPoko 》占 20.3%,《LINE:怪兽农场》则位居第三占 18.5%,与第二名仅有些微差距。 Sensor Tower 表示,根据《LINE:怪兽农场》未来的成长,或许能打破「说到 LINE 游戏就会想到益智游戏」的印象。

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