《装机模拟器2》游戏中玩家做的最多的就是模拟装机这种事情了,看名字也能看出来,可能有玩家还不清楚这个游戏是什么样的玩法,有什么比较有趣的设定,接下来小编就给大家整理了具体的玩法设定介绍,可在下方查看。
《装机模拟器2》玩法及设定介绍
依然是扮演电脑(奸)商
虽然只有云过《装机模拟器》,不过我大概上还是知道游戏内容(生涯模式)是接替叔叔经营不善的电脑店,承接各种委托赚取资金的故事,然后二代游戏一上来告诉我们店里遭遇了火灾,于是前作中累积的资产化为乌有,我们又需要从零开始发展店铺。但游戏的内容与风格上和一代不能说非常相似,只能说一模一样。
事实上这个二二三四再来一次的风格显然有点不思进取的嫌疑(前几天的《史莱姆牧场2》也干了),二代游戏在似乎还是把游戏受众定位为完全没接触过电脑也没接触过前作的纯新人,给了非常详尽,服务到嘴边的漫长教程。此外也基本上没有尝试给与一些委托中的难度压力或者运营中的挑战性,比如所谓的大火焚毁,但也就是初始资金和店铺装潢归零,修理台测试机等基本没有受到任何影响。
补足了一些我的知识短板
由于官方也没有给出二代的游戏特色,所以我只能大致推断一下,那就是二代游戏的改动主要在于委托的内容形式丰富了很多,除去常规的部件更换、修理、装配、超频以外,还有很多类似于水冷、RGB灯管或者机身涂装这样偏向于视觉印象的改装类委托。
我作为一个十多年自己装配过多台台式机的玩家,本来以为对于电脑配件与组装内容已经相对了解了,不过其中还是有部分内容算是补齐了我的知识短板,比如显卡改水冷——拆散热板、涂散热酯、装水冷片、插管走线等等,对于这个电脑中一般是最为昂贵的部件,一般都是含在嘴里怕化了,捧在手里怕碎了,作为业余人士哪敢这么改啊,但在游戏里,不仅可以改,你甚至还可以来涂个色,DIY一下其中具体的配件细节(记得泥潭前一阵就有一系列的二次元DIY显卡外观的)。
保姆程度很高
然而委托中无论是哪一种,对于“模拟”可能是到位了,但是作为“游戏”其实我并没有GET到太多的趣味,原因在于无论是店铺经营还是委托完成方面,完全没有设置任何理解&思考的门槛,也没有设置挑战性。
店铺经营方面,虽然存在店铺经验和升级,但也就是解锁更多的可用配件,对于订单的数量并没有改变,每天都是固定订单,且订单完成原本也不存在时间上的压力。资金购买配件的话,唯一需要考虑的就是提前购买接下来的替换件,因为当日送到的配件运费会稍微贵一点。但无论是哪种配送都可以稳赚不赔,同理修电脑也是稳赚不赔的,你甚至可以以次充好,换掉用户的配件来赚取更高利润——只是没有必要,因为金钱唯一的价值大概就是购买各种装潢品。
在具体维修内容方面,工作台分为维修、涂色和水冷三个类型,涂色没什么好说的,选个颜色,选个喷口大小即可,但因为存在自动校正(你不可能把油漆喷到指定范围以外),所以无脑选最大的喷口就行了;水冷的话基本上就是改显卡和连线,也没啥可玩性;相对最丰富的的是维修,维修的话需要拆卸机箱、拆卸&维修&更换部件和装回去,然后对于装机不太熟悉的玩家可能会有一点手忙脚乱,不过游戏中的主角是装了赛博朋克超强透视&分析义眼,绝无现实中那种机箱空间太小不好拧螺丝,一颗螺丝拧的满头大汗,或者主板螺丝忘了先按螺帽直接短路,或者电源不是全模组插口硬是分配不过来,或者走线惨不忍睹的状态,只要选取任何一个部件,马上就有提示性的亮光再点一下就好。当然我并不是说需要像现实一样体现困难程度,但还是希望能够体现出一些“我在玩游戏”的感觉。
没玩过前作大概可以一试,就是可能要等个40系DLC
总的来说,我个人的感觉大概是这是一个对于装机知识越匮乏会觉得越有趣的游戏,当然对于绝大部分玩家而言,装机或多或少都会有知识盲区,不过就目前最热点的,也是大多数人最好奇的40系显卡内容而言暂时还不包括——不知道装机是否也会和FM、2K、FIFA一样变成一个数据库游戏,总之如果是没玩过前作又对装机有兴趣,那么本作还是值得一试。
以上就是关于《装机模拟器2》玩法及设定介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。